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【鼠绘】PS不死族首领概念设计(三)
编辑发布:飞将军 点击量:2053
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特别是盔甲金属受腐蚀的程度,边缘部的豁口,兵刃劈刺造成的刮痕,是体现角色真实感的重要途径。(图07) 图07 考虑到角色的身份,为他加了一顶代表身份的王冠,当然在造型上也是往死亡,邪恶的感觉靠。这个时候差不多有60%的完成度了,此时可暂停下来,看一看大关系及角色的融合度。(图08) 图08 在此基础上进一步完善其盔甲的质感,选择一张真实铁锈的贴图,做成图章工具,用叠加模式加以融合。从另一方面看,沉重,精致,带有历史苍桑感的视觉效果也符合这个不死族首领的内在气质。(图09、10、11) 图09 图10 图11 |