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【鼠绘】PS不死族首领概念设计(二)
编辑发布:飞将军 点击量:2052
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觉的构图感觉差不多了,这时把角色头部的型体和身体服饰体积关系进一步修正,注意光源关系的摆放,设置一个左上方的背侧主光源及一个来自右下方的补光源,这种配置光源的方式在影视及舞台美术上很常用,有兴趣的朋友可以去了解下。(图03) 图03 继续刻画细节及调整型体和结构关系,如果上一个环节把握准确的话,这个环节进行的会比较顺利,但耗时却不短,所花时间主要是盔甲造型的确定,头部细节的深入,角色主体色调与气氛的融合。统一,同时在这个环节,质感的区分要能得到体现。(图04) 图04 角色轮廓的光影关系需交待的更准确些,有助于加强角色的体积感,份量感。(图05) 图05 补出挥动中的右手,加强了角色的动感,对盔甲的细节,质感,层次感,旧化程度进一步刻画。(图06) 图06 |