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【实例】LightRoom打造街角夜景(二)
编辑发布:飞将军 点击量:2453
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经过我们不断的尝试,现在画面看起来非常棒。我们不满足于使用橡皮擦工具来去除多余部分,取而代之的是我们决定采用图层蒙版。 来到“深色”图层,点击“快速蒙版”按钮,创建图层蒙版. 图层蒙版像图层的一个alpha 通道,它只有灰度色调,黑色部分将全透明。你可以调节不透明度来实现均匀过渡. 具体的蒙版区域,请参照图片。创建蒙版的时候,尽量选用不透明度40%或者更低的黑色,要用柔角画笔绘制,这样边角的过渡更自然. 这里有三个主要位置需要露出底层亮色调图片的:墙上的灯光、地面的微弱灯光投影、屋顶瓦片靠近路灯的部分。这里所有的调整都没有采用渐变工具制作,原因在于使用渐变工具制作出的效果更生硬不够自然。 调整曝光度 “lit”图层的光依然太强烈了,所以我们在它的上方新建曝光度调整层(参数见图片),在降低其饱和度的同时,可以模拟柔和的灯光渐隐效果,简直棒极了。 “图层-新建调整层-曝光度”,我添加了一个简单的径向渐变蒙版,白色圆的圆心刚好落在路灯上,这样靠近路灯部分的光就有小小的过曝特效,极具超现实主义风格。 然后添加外发光(图层-图层样式-外发光),参数设置见下图: 我们需要添加些更细致的处理:灯的上半部分光线要暗些才符合常理,所以你能猜到我们会执行什么操作吗?没错我们使用图层蒙版。 请注意:默认情况下图层蒙版并不会影响图层的显示,点击图层的蒙版缩略图,使用黑色画笔涂抹灯的上半部分,就会减暗灯光,效果如下图: |