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PS滤镜制作核弹爆发(二)
编辑发布:飞将军 点击量:3604
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5.在最上层建立一个新的图层文件夹,命名为"Little Smokes."然后在这个新文件夹中建立一新图层。我们一会将在这个新文件夹中分别建立3个不同形状的“蘑菇云”的“蘑菇柱”。 重复第3步建立一个新图层。然后用套索工具建立一椭圆选区,如下图所示.然后在重复第4步骤(这次只要将羽化值设置为2个像素)。然后在分别建立另外2个图层,将该步骤重复2次或知道你满意为止。 ![]() 6. 我们在"Little Smokes."图层文件夹上建立一新图层,将此图层命名为"Smoke 2." 然后再次重复第3,第4步,但是这次我们只要做一个“蘑菇云状”的选择区即可。在重复其中的第4步的时候,我们在给它使用一个球面化滤镜(滤镜-扭曲-球 面化)如下图所示: ![]() 7.现在我们再来给蘑菇云加入一些细节。建立一个新文件夹命名为"Smoke Details." 并在文件夹中建立一新图层,再重复第3步,接着执行滤镜-扭曲-挤压。然后用橡皮擦工具,将橡皮擦的画笔硬度设置为0,大小为20像素,修去边缘的一些“毛刺”部分。重复这个步骤多次直到满意为止。 ![]() 8.将"First Smoke" 和 "Smoke 2"图层的图层混合模式设置为强光,并且将它们各自所在的图层文件夹的图层混合模式也设置为强光。 现在回到背景层上。然后在其上面执行图层菜单中的图层-新调整图层-色相/饱和度,设置如下所示: ![]() 9.在回到"First Smoke"层上。然后执行图层菜单中的图层-新调整图层-色阶,设置如下所示: ![]() |