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【基础】PS CS4动作基础入门教程(四)
编辑发布:飞将军   点击量:2368

  七、录制自己的动作

  录制自己的动作,用户需要遵循以下步骤:

  1、建立一个动作组,这有利于区别其它的众多组,便于后期的管理。

  2、建立动作,输入该动作的名称,选择其快捷键和外观颜色。确定后,即开始录制。

  3、开始具体的操作,这些操作会被动作所录制。

  4、如需要提示,或提醒用户设置何种参数,可插入一个停止。面板选项菜单中选择“插入停止”,并在出现的对话框中输入信息。

  5、录制过程中,可以临时停止,并在之后继续录制。

  以上操作非常简单,读者可以参考图(1)中的相应按钮,点击即可实现,因此这里不再赘述。

  八、不能被直接记录的命令和操作

  动作也并非是万能的,它更善于记录一些比较机械性的命令、对话框和参数。对于一些随机性比较强的或一些特殊的面板,它也有无能为力的时候,以下为不能被直接记录的命令和操作:

  1、使用钢笔工具手绘的路径不能在绘制过程中被记录。

  2、基于笔触的大多数绘制和润饰工具在操作过程中不能被记录,比如画笔工具、污点修复画笔工具、仿制图章工具等。

  3、选项栏、面板和对话框中的部分参数不能够被记录。

  4、用来改变操作环境,而非针对文件本身的操作不能被记录。如窗口和视图菜单中的大部分命令。

  当然了,天无绝人之路。用户只是不能直接记录这些内容,所谓曲径通幽,我们也可以通过插入停止、插入菜单项目等方法来解决之。这些内容我们会在后面的教程中介绍到。

  九、在批处理中调用动作

  动作虽然记录了图片的整个操作过程,但如果每次将该动作应用到其它图片上时,就需要再次执行,当图片众多时就有些太繁琐了。用户可以将动作与批处理功能挂接到一起,这样就可以对选中的一批图像,或某目录中所有的图像进行统一的操作了,更进一步提高了执行的效率。

  自动菜单中的“批处理”、“创建快捷批处理”,以及脚本菜单中的“图像处理器”等都可以和动作有效的结合使用,产生巨大的威力。如图(9)所示,在批处理中使用动作。

Photoshop CS4动作基础入门教程

图(9)在批处理中调用动作

  十、动作的学习性

  动作所形成的一个“副产品”,也就是最能体现附加价值的“功能”却最容易被大家忽略,就是动作的学习性和参考性。因为动作的特殊表现形式,它可以更好的保留和还原图像的操作步骤和使用的具体参数,这让我们拥有从高手那里偷师学艺的好机会。通过对动作的步骤以及相关参数的分析,会让大家找到通往Photoshop殿堂的捷径。

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